Kan computerspil øge den mentale velvære?

I min kommende bog “Hjælp! Spillet ta’r mit barn” undersøger jeg de positive og negative effekter ved børns computerspilsforbrug og svarer på, hvordan man finder grænsen mellem et harmløst/sundt og usundt spilforbrug. I denne undersøgelse fra 2017 udgivet af psykolog Andrew Przybylski fra Oxford Internet Institute, UK kan man se, at computerspil faktisk er den ‘digitale’ aktivitet, der øger den mentale velvære mest indenfor de første 2 timer.

Man kan læse artiklen fra Nature.com her.

20% rabat på alle bøger – og skumsværd.

I denne skole-lukningstid er det vigtigt, at børnene stadig læser og hygger sig med det, ikke mindst.

Derfor tilbyder vi 20% rabat på alle Jan Kjær bøger – og skumsværd – til og med Påsken.
(Rabatten fratrækkes ved betaling, og produkterne leveres med postnord pakkeservice direkte til din dør.)

God fornøjelse til jer alle – og pas godt på hinanden.

Endnu en gave fra Nomerne

Så er Nomerne klar med endnu en gave til læserne. Denne gang er det et ‘byg-selv-brætspil’. Bare print felterne ud, klip løs og sæt dem sammen lige som du har lyst til. Kun din fantasi sætter grænser, når du bygger dit Nomerne brætspil. DOWNLOAD HER.

Nomerne har vokset sig lige så store som Taynikma-serien

Nomerne fylder 8 år i 2020, og de har vokset sig lige så store som storebror Taynikma. Jeg tror ikke, at Merlin og jeg, da vi udviklede Taynikma-universet, forestillede os, at der 15 år senere ville være 28 fantastiske fortællinger, der fandt sted i det univers. Men det er jo det fede ved at bygge sådan en kæmpe sandkasse. Man kan blive ved med at lege i den. Jeg har udgivet 56 bøger i alt, og Taynikma-udgivelserne udgør altså 50 % af min karriere. Og jeg elsker stadig at finde på historier med taynikmaer og nomer. Så tusind, tusind tak til alle jer, der har læst Taynikma og Nomerne i årenes løb, for at gøre dette muligt